TEL::0898-88889999

网站公告:

诚信为本:市场永远在变,诚信永远不变。

主营项目

  • Node.js 性能为什么这么差?
  • 有哪些让你目瞪口呆的 Bug ?
  • 想知道德普怎么看上艾梅柏·希尔德的?
  • 据说go和c#的开发者都说自己比较节省内存,你们认为呢?
  • 评价一下Proxmox VE与ESXi的优劣?
  • 为何雷军天天健身,却无健身痕迹?

新闻动态

当前位置: 首页 > 新闻动态

如何评价前端框架 Solid?

Solid 很灵活。

它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。

于是我用它做游戏开发。

Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。

再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。

边改脚本边实时更新游戏内 UI 。

爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。

这个项目暂停了。

我又在做的是 Uni…。

如何评价前端框架 Solid?
上一篇:匿名说一下自己最近的烦恼吧?
下一篇:count(*) count(1)哪个更快?